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桌面投影游戏机多点触控,PC和芯片机哪个好?

2013/6/22 14:14:38点击:

桌面投影游戏机多点触控,PC和芯片机哪个好?
近年桌面投影游戏机e18在KTV、酒吧和夜总hui等夜场里消费者的热烈追捧,在国内市场迅速打响了知名度。e18与其他竞争对手相比,具有多点触控、芯片机等技术优势,令品牌始终在市场保持高品质的口碑,推出几年里依然保持着增长。
多点触控促智能化概念放大.
多点触控是现在科技触屏产品的主流,iPhone等流行数码产品均采用的是多点触控。多点触控顾名思义就是,允许用户同时进行多个点的触控,实现多人定位的效果。在多年前触控技术最初出现时主要是单点触控,简单来说就是同时至允许一个人触碰屏幕,倘若有另一个行为尝试触碰进行操作,系统是不会有任何反馈的?上攵,这对游戏体验带来的影响是不太理想的,也许这就是单点触控无法在游戏应用上进行推广的原因。

国内多数依然是采用PC方案的厂商较多,而这些厂商为了追求低成本高利润,反而大力宣传PC方案的好处。

从用户角度出发则芯片方案更为合适,芯片方案稳定、反应速度占优,对厂商的开发实力要求也相应提高。其实PC方案开发难度适中,成本低,为开发工作带来好处,但稳定性明显不如芯片方案。

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